Microsoft iepazīstina ar DirectX 12 Ultimate

Izmēģiniet Mūsu Instrumentu Problēmu Novēršanai

Microsoft DirectX izstrādes komanda atklāta Vakar DirectX 12 Ultimate un uzslavēja to par “labāko grafikas tehnoloģiju”, ko tā jebkad ir ieviesusi. Uzņēmums paziņoja par DirectX 12 jau 2014. gadā .

Microsoft gaidāmā Xbox Series X atbalsta DirectX 12 Ultimate; Datoros ir jāizlaiž operētājsistēmas Windows 10 versija 2004, sākot no 2020. gada maija vai jaunāka, lai izmantotu jauno funkcionalitāti.

Ierīces ar DirectX 12 Ultimate logotipu atbalstīs “visas nākamās paaudzes grafiskās aparatūras funkcijas”, ieskaitot “DirectX starojuma noteikšanu, mainīgas likmes ēnojumu, tīkla shēmas un atsauksmes par paraugu ņemšanu”. Microsoft vēlas, lai logotips kļūtu par personālo datoru spēlētāju kritēriju. Tas uzskata DirectX 12 Ultimate par “papildinošu iniciatīvu”, kas “garantē spēlētājiem pārliecību, ka viņu aparatūra atbilst visaugstākajam joslu elementu atbalstam nākamās paaudzes spēlēs”.

Iespējams, ka pašreizējā aparatūra neatbalsta visas DirectX 12 Ultimate funkcijas, taču saskaņā ar Microsoft tā neietekmēs saderību. Microsoft paziņojumā apstiprināja, ka pašreizējo aparatūru var izmantot, lai palaistu nākamās paaudzes spēles, kurās tiek izmantotas DirectX 12 Ultimate funkcijas.

Iespējams, ka spēlētāji nevarēs izjust visas vizuālās priekšrocības, ko tādā gadījumā piedāvā DirectX 12 Ultimate, taču spēles saskaņā ar Microsoft uzskatīs, ka tās darbosies ar DirectX 12 Ultimate aparatūru.

Lai arī šāda aparatūra nenodrošinās jauno funkciju vizuālos ieguvumus, tā joprojām var sniegt ļoti pārliecinošu spēļu pieredzi nākamās paaudzes spēlēm, atkarībā no aparatūras specifikas.

Microsoft uzsver šādus uzlabojumus, kas atrada ceļu uz DirectX 12 Ultimate:

  • DirectX raytracing 1.1 , papildinājums versijai 1.0, kas papildina šīs galvenās iespējas:
    • GPU darba izveide tagad ļauj veikt izsekošanu
    • Straumēšanas dzinēji pēc nepieciešamības var efektīvāk ielādēt jaunus izsekošanas ēnojus
    • Inline raytracing atbalsts
  • Mainīgas likmes ēnojums , ļauj izstrādātājiem mainīt spēles aizēnošanas ātrumu.
  • Tīkla sieti veidot detalizētākas un dinamiskākas pasaules.
  • Atsauksmes par paraugu ņemšanu labākai redzes kvalitātei, īsākam ielādes laikam un mazāk stostīšanās.

DirectX 12 Ultimate apvieno “grafikas platformu visos PC un Xbox Series X”, un, kā apgalvo Microsoft, tas piedāvā daudzas priekšrocības. Pirmkārt, funkciju pieņemšanai vajadzētu būt ātrākai.

Microsoft pēdējais mēģinājums izplatīt programmatūru caur aparatūru, veicot DirectX 10, Windows Vista ekskluzīvs , par lielu satraukumu uzņēmumam. Tikai nedaudzas spēles izmantoja jauno tehnoloģiju, jo Vista pievilcība tajā laikā nebija tik liela.

Izstrādātāji atrod “darba sākšanas rokasgrāmatu” Microsoft DirectX izstrādātāju emuārs .